밤새 캐삽질 – I did something but achieved nothing.

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자기 이름을 다이렉트 X로 렌더링하는 숙제가 나왔다. 글자가 얼마나 예쁜가는 채점 기준이 아니라 했지만 왠지 욕심이 생겨서 글자를 좀 예쁘게 그려봤다. 그런데……

......

글자 앞면 뒷면까지는 어떻게 하겠는데 옆도 메워야 한다는 사실을 깜빡했다. 모델링 툴 없이 손으로 일일이 Vertex 데이터 집어넣은 거라서 더욱더 난감. 밤새 생각해보고 별 뾰족수가 떠오르지 않으면 그냥 작대기로 글자 만들어야겠다. 흑._M#]

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New assignment came out. The mission is rendering my name via DirectX. The good-looking of result is not important but I happened to make it beautiful. By the way……

......

OK. I could make front and back of the character, but I forgot about the side of the character. Moreover, that is made by hand-made vertices array, not by modelling tool. Huu…. if I cannot find any good idea of it, then I have to make my name with only hard boxes._M#]